新古魂2.0 重磅更新!本次給大家?guī)?lái)了古魂戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解,目前,古魂的戰(zhàn)斗系統(tǒng)目前已經(jīng)經(jīng)歷了兩輪迭代更新,希望繼承者們能享受更具沉浸感的視覺(jué)體驗(yàn),收獲更熱血的戰(zhàn)斗快感!
古魂戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解 戰(zhàn)斗UI
1、狀態(tài)條:從上至下依次是角色的生命值(紅色)、耐力值(綠色)和奧義條(白色)。
2、技能鏈:連續(xù)點(diǎn)擊技能按鍵可以按順序釋放技能鏈上的技能。
3、角色BUFF狀態(tài):角色受到的魂核羈絆buff。
4、武器切換:點(diǎn)擊切換輕武器和重武器,當(dāng)武器切換后,角色的技能鏈也會(huì)發(fā)生變化。
5、鎖敵按鈕:點(diǎn)擊后鎖定最近的敵人。
6、操作區(qū)域:普攻、技能、奧義、躲避、破招的按鍵區(qū)域。
7、BOSS BUFF狀態(tài):BOSS受到的異常狀態(tài)會(huì)在此顯示。
8、BOSS狀態(tài)條:上方是BOSS的生命值(紅色),下方是BOSS的韌性條(白色)。
破招系統(tǒng)
繼承者除了可以通過(guò)破招技能進(jìn)行破招以外,還可以通過(guò)裝備帶有破招詞條的技能鏈對(duì)怪物進(jìn)行破招。
耐力擊破
當(dāng)怪物的韌性條被削減完后,會(huì)出現(xiàn)略長(zhǎng)時(shí)間的硬直狀態(tài)。
繼承者通過(guò)基礎(chǔ)攻擊、技能鏈以及破招技能都可以削減怪物的耐力條。
削減效率:破招技能>技能鏈>基礎(chǔ)攻擊
余魂系統(tǒng)
繼承者們?cè)趹?zhàn)斗中,是否會(huì)因?yàn)槟土Σ粔驘o(wú)法而無(wú)法施放技能,甚至無(wú)法閃避只能被動(dòng)動(dòng)挨打呢?
合理利用進(jìn)階系統(tǒng)——余魂,就能夠快速恢復(fù)耐力,加速技能循環(huán)!
仔細(xì)觀察耐力槽,當(dāng)角色使用技能鏈或閃避時(shí)會(huì)消耗耐力,耐力槽中會(huì)留下“余魂刻度”(紅色)。若此時(shí)繼承者如果沒(méi)有受到傷害,將出現(xiàn)黃色的余魂回復(fù)條。
在余魂回復(fù)條(黃色)還存在的瞬間,迅速點(diǎn)擊武器切換鍵即可觸發(fā)“余魂”,可將耐力恢復(fù)至余魂刻度的最高值。
★劃重點(diǎn)★
在看到耐力條上出現(xiàn)黃色時(shí),立刻點(diǎn)擊切換武器就能快速回復(fù)耐力,切換技能鏈,實(shí)現(xiàn)絲滑連招!