親愛的召喚師:
我們計劃在2025年3月27日0:00-5:00對正式服及搶先服進行更新維護。
【更新時間】
我們將于2025年3月27日0:00-5:00進行更新維護(實際更新時間可能隨實際發(fā)布情況提前或延后),更新維護期間匹配與無限亂斗模式保持開放。完成更新后即可開啟S39新賽季。
【更新方式】
正式服:不停機更新
2025年3月26日1:00-10:00,對正式服部分社交系統(tǒng)進行維護升級,維護升級期間戰(zhàn)隊、小隊、電競戰(zhàn)隊等系統(tǒng)暫時關(guān)閉體驗;
2025年3月26日23:00后,禁止S38“穿透信念”賽季排位賽和巔峰賽,匹配與無限亂斗正常開放;同時回憶禮冊也將無法進入,請您提前刷新獎池并領(lǐng)取相關(guān)獎勵,禮冊入口關(guān)閉后將無法刷新獎池,僅會對未領(lǐng)取的免費皮膚獎池獎勵進行補發(fā);
2025年3月26日23:30,S38“穿透信念”賽季進行賽季相關(guān)榜單結(jié)算(國服最強、英雄榜等非賽季榜單不結(jié)算);
2025年3月27日0:00-5:00,賽季不停機更新,更新完成后即開啟S39“妙手空空”新賽季;
搶先服:停機更新
2025年3月27日0:00-5:00,對搶先服進行停機更新(3月27日23:30關(guān)閉搶先服PVP);
【版本更新小TIPS】
新賽季資源預(yù)下載已開啟,您可前往“設(shè)置-下載管理-更新下載管理”開啟預(yù)下載,首次開啟可獲得獎勵。開啟預(yù)下載后,系統(tǒng)將在WiFi環(huán)境下自動下載新賽季資源,您也可在【更新下載管理】中管理下載方式。預(yù)下載資源后,游戲占用儲存空間會臨時變大,新賽季更新后,存儲占用會恢復(fù)正常;
【更新內(nèi)容】
S39賽季-妙手空空
新賽季-S39妙手空空:S39新賽季現(xiàn)已開啟,參與賽季排位可獲得賽季專屬皮膚【鐘馗-虛靈犬護】。與新英雄空空兒一起,以精湛的戲法,施展妙手神通,開啟新賽季的旅程。
新英雄-空空兒 上線正式服
見證過他笑容消失術(shù)的「觀眾」,人生大戲無不轟然落幕。
突破空間的力量如此奇詭,
可看似一切唾手可得的背后,誰又知道代價幾何呢?
新英雄【空空兒】上線正式服,且看這出——「拿手好戲」。
英雄名字:空空兒
游戲職業(yè):輔助/戰(zhàn)士
推薦分路:游走
獲取方式:空空兒免費獲取活動將于3月27日版本更新后陸續(xù)上線,參與活動即可免費領(lǐng)取新英雄空空兒。3月29日起,玩家還可通過商城、碎片商店獲取該英雄。詳情可見后續(xù)活動公告。
王者峽谷
防御塔前期保護機制調(diào)整
前4分鐘防御塔存在一個隱性的固定免傷機制,這使得大家在前期推塔的風(fēng)險較高,收益卻相對較低。我們希望通過調(diào)整,讓這個保護機制變得更加顯性化,并豐富大家對線期的戰(zhàn)略選擇。
機制改動(前4分鐘生效)
取消固定減傷:取消前4分鐘防御塔自身的固定減傷
新增動態(tài)護盾:前4分鐘,防御塔血量每損失最大生命值的25%,會臨時觸發(fā)一個已損生命值100%的護盾
護盾值在持續(xù)時間內(nèi)每秒都會衰減并自動消失
4分鐘后,所有防御塔獲得的護盾效果將被移除
峽谷品質(zhì)優(yōu)化
新增傳送陣激活圖標
現(xiàn)在傳送陣激活后可以在小地圖看到對應(yīng)標識。
空間之靈圖標簡化
調(diào)整后圖標更簡潔,與傳送陣共存時也能清晰區(qū)分。
蜥蜴調(diào)整:取消霸體效果
現(xiàn)在蜥蜴可以被強制位移類控制技能拉下石墩,提升蜥蜴的互動性。
英雄調(diào)整
元歌-玩法升級-“你們才是我制作完美傀儡的英雄碎片”
元歌的機關(guān)傀儡制作技藝獲得了質(zhì)變!現(xiàn)在元歌可以在戰(zhàn)斗中收集敵方英雄碎片,制作并操控完美無瑕的英雄傀儡,傀儡不再只能模仿外表,而是能使用全英雄技能。此外,英雄碎片還將為元歌提供欠缺的恢復(fù)能力。
被動:新增效果:元歌攻擊英雄將獲得該英雄的英雄碎片,并回復(fù)生命70~140(+1.2%額外生命)(隨英雄等級成長),擊敗小兵或野怪有概率獲得英雄碎片。
英雄傀儡:元歌的恢復(fù)技能替換為【碎片背包】,當敵方英雄的英雄碎片達到50時,可消耗50碎片選擇該英雄,并通過【秘術(shù)·影】將其召喚出來,英雄傀儡繼承目標英雄的屬性和裝備,并且可釋放該英雄的全部技能,持續(xù)10秒后切回普通傀儡。初始狀態(tài)下英雄傀儡造成50%傷害并額外承受100%傷害,元歌每15點額外攻擊提升1%英雄傀儡造成的傷害,每80點額外生命減少2%英雄傀儡承受傷害。
一技能:新增效果:傀儡攻擊英雄將獲得該英雄的英雄碎片。
一技能:新增效果:傀儡獲得特殊技能【秘術(shù)·變】,使用后消耗50英雄碎片變化為該英雄的英雄傀儡,血量繼承當前傀儡血量的百分比。
一技能(傀儡):冷卻時間:20(-0.5/Lv)→20(-1.33/Lv)
一技能:冷卻時間:20(-0.5/Lv)→20(-1.33/Lv)
一技能:傀儡傷害:300(+60/Lv)(+1.25額外Ad) → 315(+105/Lv)(+1.0額外Ad) (所有傀儡移動帶來的傷害)
傀儡三技能:持續(xù)傷害:100(+30/Lv)(+0.5額外Ad) → 120(+40/Lv)(+0.4額外Ad)
二技能:基礎(chǔ)傷害:360(+120/Lv)(+2.1額外Ad) → 420(+140/Lv)(+1.8額外Ad)
二技能:傷害衰減:70%→50%
四技能:冷卻時間:28(-4/Lv)→25(-2.5/Lv)
蘇烈
被動:技能名稱:不屈鐵壁 → 不屈再起
被動:冷卻時間:120 → 120~96
被動:移除效果:未進入冷卻時蘇烈增加物理和法術(shù)防御
被動:虛弱時間:4.5 → 4
被動:虛弱狀態(tài):降低50物理防御和25法術(shù)防御 → 降低20%~10%物理防御和法術(shù)防御
被動:瀕死回復(fù):70%最大生命 → 3000~6000(+60%額外生命)
被動:烽火臺回復(fù):12%最大生命 → 600~1200(+12%額外生命)
被動:再起傷害:150~570(+1.0Ad) → 400~800(+1.25額外Ad)
被動:再起減速:50% → 30%~60%
被動:強化自身:增加50%攻速和30%移速 → 增加自身20%攻擊頻率、移速、物理攻擊、物理防御和法術(shù)防御
被動:移除效果:隊友獲得持續(xù)衰減移速
一技能:冷卻時間:5(-0.2/Lv), 強化普攻用盡或結(jié)束后進入冷卻 → 7.5(-0.3/Lv), 使用技能后進入冷卻
一技能:持續(xù)時間:每一擊持續(xù)5秒 → 每一擊持續(xù)2.5秒,打出后使下一擊延長1.5秒
一技能:新增效果:強化普攻命中獲得85(+17/Lv)(+1.8%額外生命)回復(fù)
二技能:新增效果:根據(jù)沖刺距離由近到遠進入33%/66%/100%冷卻
沈夢溪
被動:效果調(diào)整:普攻命中被點燃目標造成100~198(+0.16Ap)法術(shù)傷害 → 技能命中被點燃單位造成65~130(+0.13Ap)法術(shù)傷害(普攻引爆傷害減半)
被動:效果調(diào)整:死亡復(fù)活會獲得炸彈3枚 → 3-6枚(隨等級提升)
被動:暴露視野:3秒→ 2秒
一技能:效果調(diào)整:優(yōu)化自燃狀態(tài)下的炸彈飛行距離和爆炸范圍
一技能:充能時長:5 → 4(-0.16/Lv)
一技能:冷卻時間:3 → 3.5(-0.14/Lv)
一技能:基礎(chǔ)傷害:325(+65/Lv)(+0.6Ap) → 225(+45/Lv)(+0.45Ap)
一技能:效果調(diào)整:自燃狀態(tài)下鎖定命中的敵人造成325(+65/Lv)(+0.6Ap)法術(shù)傷害 ,彈落再造成等額傷害→ 在自燃狀態(tài)時一技能每0.75秒向指定方向發(fā)射一枚炸彈造成125(+25/Lv)(+0.25Ap)法術(shù)傷害,炸彈命中目標后會向目標身后再彈射一枚炸彈,彈射傷害翻倍
一技能:新增效果:釋放狀態(tài)增加固定移速60(+12/Lv)
二技能:主動引爆:向前滾動并向滾動方向投擲一枚大炸彈,對命中的單位造成500(+100/Lv)(+1.0Ap) 范圍傷害以及擊飛效果,同時自身飛到空中,可在空中自由移動并投擲任意炸彈
二技能:效果調(diào)整:自燃狀態(tài)沒有主動引爆:自燃狀態(tài)結(jié)束時以自身為圓心對周圍單位造成500(+100/Lv)(+1.0Ap) 范圍傷害以及擊飛效果,自身飛到空中,可在空中自由移動并投擲任意炸彈,不再返還炸彈
二技能:持續(xù)時長:5 → 4.5
二技能:移速加成:50%(+10%/Lv) →25%(+5%/Lv)
二技能:冷卻時間:12(-0.5/Lv) → 10(-0.4/Lv)
三技能:效果調(diào)整:每50(-5/Lv)秒充能一枚,最多存儲兩枚 → 冷卻時間30(-2.5/Lv)
三技能:基礎(chǔ)傷害:400(+200/Lv)(+0.6Ap) → 500(+250/Lv)(+0.7Ap)
三技能:分裂傷害:200(+100/Lv)(+0.3Ap) → 250(+125/Lv)(+0.35Ap)
三技能:移除灼燒傷害
三技能:新增三技能拖動期間打斷保護
三技能:優(yōu)化三技能分裂的貓咪炸彈掉落的速度
姬小滿
2+2(遇強則離):略微減少銜接其他技能的速度
李白
二技能:新增效果:李白處于技能范圍內(nèi)時,會有10%~20%的概率(隨技能等級成長)閃避劍陣內(nèi)敵人的普攻,敵人處于劍陣外攻擊李白時閃避概率翻倍
鎧
強化普攻:新增效果:范圍內(nèi)無目標的情況下,空放可朝身前突進一段距離
魯班七號
被動:掃射非英雄單位傷害: 120~232(+0.5Ad) → 120~240(+0.5Ad)
一技能:冷卻時間: 7(-0.2/Lv) → 7.5(-0.3/Lv)
二技能:冷卻時間: 15(-1.2/Lv) → 12(-0.6/Lv)
二技能:命中傷害:400(+50/Lv)(+0.7Ad) → 350(+70/Lv)(+0.7Ad)
戈婭
被動:強普傷害: 40~110(+1.0Ad) → 55~110(+1.0Ad)
二技能:冷卻時間: 10(-0.2/Lv) → 10(-0.4/Lv)
二技能:基礎(chǔ)傷害:120(+30/Lv)(+0.3Ad) → 135(+27/Lv)(+0.3Ad)
二技能:射擊傷害:60(+15/Lv)(+0.15Ad) → 65(+13/Lv)(+0.15Ad)
后羿
一技能:持續(xù)時間:5 → 4
一技能:冷卻時間:固定10 → 10(-0.4/Lv)
一技能:基礎(chǔ)傷害:90(+28/Lv)(+0.75Ad)→ 110(+22/Lv)(+0.75Ad)
三技能:眩暈時間:0.75~3.5 → 1~3
三技能:新增效果:釋放后提高10%(+5%/Lv)移速,持續(xù)5秒
萊西奧
二技能: 冷卻時間: 12(-0.4/Lv) → 11(-0.4/Lv)
黃忠
二技能:新增效果:破甲與減速效果可疊加2層
二技能:手感優(yōu)化:非炮塔狀態(tài)下施法范圍內(nèi)有敵方目標時,施法速度提升
二技能:護盾:320(+64/Lv)(+4.5%額外生命)→360(+72/Lv)(+5.5%額外生命)
艾琳
被動: 每100法術(shù)攻擊提升30移速 → 每100法術(shù)攻擊提升30~45移速
一技能: 基礎(chǔ)傷害: 380(+76/Lv)(+0.4Ad)(+1.0Ap)→ 420(+84/Lv)(+0.7Ad)(+1.15Ap)
一技能: 觸碰傷害: 135(+27/Lv)(+0.22Ad)(+0.32Ap)→ 140(+28/Lv)(+0.23Ad)(+0.38Ap)
敖隱
二技能:效果調(diào)整:技能對非英雄單位獲得20%回復(fù),普攻對非英雄單位獲得50%回復(fù) → 技能和普攻對非英雄單位獲得50%回復(fù)
李元芳
被動:探聽間隔:固定6秒 → 8~4秒 (隨英雄等級成長)
一技能:提升攻擊距離:固定75 → 50(+10/Lv)
英雄藍量調(diào)整
我們收到了很多玩家有關(guān)不同英雄藍耗差異大的反饋,本次更新我們會拉近所有英雄的藍耗感受。目前大部分技能升級后會增加藍耗,部分藍耗成長高的技能升級后就會很費藍,給玩家?guī)砹素撁骟w驗。本次更新我們將技能藍耗統(tǒng)一調(diào)整為不隨技能等級成長,同時配合英雄的基礎(chǔ)藍量調(diào)整,讓大家在各個時期的藍耗體驗都是比較平滑的。
通用基礎(chǔ)屬性調(diào)整
游戲主職業(yè)為法師的英雄
基礎(chǔ)藍量統(tǒng)一調(diào)整為:640~1280(隨英雄等級成長)
每秒藍量回復(fù)統(tǒng)一調(diào)整為:3.2~6.4(隨英雄等級成長)
游戲次職業(yè)為法師的英雄
基礎(chǔ)藍量統(tǒng)一調(diào)整為:620~1240(隨英雄等級成長)
每秒藍量回復(fù)統(tǒng)一調(diào)整為:3.1~6.2(隨英雄等級成長)
游戲主職業(yè)為坦克/射手/輔助的英雄
基礎(chǔ)藍量統(tǒng)一調(diào)整為:600~1200(隨英雄等級成長)
每秒藍量回復(fù)統(tǒng)一調(diào)整為:3.0~6.0(隨英雄等級成長)
游戲主職業(yè)為戰(zhàn)士的英雄
基礎(chǔ)藍量統(tǒng)一調(diào)整為:580~1160(隨英雄等級成長)
每秒藍量回復(fù)統(tǒng)一調(diào)整為:2.9~5.8(隨英雄等級成長)
游戲主職業(yè)為刺客的英雄
基礎(chǔ)藍量統(tǒng)一調(diào)整為:560~1120(隨英雄等級成長)
每秒藍量回復(fù)統(tǒng)一調(diào)整為:2.8~5.6(隨英雄等級成長)
英雄技能藍耗調(diào)整
通用技能藍耗調(diào)整
所有英雄的技能藍耗統(tǒng)一改為不隨技能等級成長而增加,改為固定值
坦克
夏侯惇
一技能:藍耗:45(+5/Lv)→40
大招:藍耗:80(+10/Lv)→60
劉邦
二技能:藍耗:70(+5/Lv) → 50
大招:藍耗:140(+15/Lv) → 100
元流之子_坦克
二技能:藍耗:30(+5/Lv) → 25
項羽
大招:藍耗:100(+20/Lv) → 90
戰(zhàn)士
趙云
大招:藍耗:75(+5/Lv) → 65
鐘無艷
一技能:藍耗:40 → 30
二技能:藍耗:55 → 40
大招:藍耗:80 → 70
典韋
二技能:藍耗:45(+5/Lv) → 40
大招:藍耗:130(+15/Lv) → 90
達摩
二技能:藍耗:60(+5/Lv) → 45
劉備
二技能:藍耗:80(+10/Lv) → 55
楊戩
一技能:藍耗:45(+10/Lv) → 30
大招:藍耗:100(+10/Lv) → 80
哪吒
二技能:藍耗:25(+5/Lv) → 20
大招:藍耗:140(+15/Lv) → 90
雅典娜
一技能:藍耗:45(+5/Lv) → 35
二技能:藍耗:35 → 30
鎧
一技能:藍耗:50(+5/Lv)→40
二技能:藍耗:40(+5/Lv) → 35
孫策
一技能:藍耗:50(+5/Lv) → 40
二技能:藍耗:70(+5/Lv) → 60
大司命
二技能:藍耗:60(+5/Lv)→50
云纓
大招:藍耗:100(+5/Lv) → 90
刺客
元歌
一技能:藍耗:100 → 70
二技能:藍耗:60(+5/Lv) → 40
三技能:藍耗:60(+5/Lv) → 40
李白
一技能:藍耗: 60(+10/Lv)→ 50
大招:藍耗:120(+15/Lv) → 100
露娜
一技能:藍耗:50(+5/Lv) → 40
大招:藍耗:70(+10/Lv) → 50
韓信
二技能:藍耗: 50(+5/Lv)→ 40
大招:藍耗:140(+15/Lv) → 120
蘭陵王
一技能:藍耗:50(+5/Lv) → 30
大招:藍耗:100(+10/Lv)→80
娜可露露
一技能:藍耗:60(+5/Lv) → 55
二技能:藍耗:50(+5/Lv) → 45
大招:藍耗:120 → 80
孫悟空
一技能:藍耗:70(+5/Lv)→65
二技能:藍耗:50(+5/Lv) → 45
百里玄策
一技能:藍耗:40(+5/Lv) → 30
瀾
一技能:藍耗:40 → 30
大招:藍耗:100(+10/Lv) → 80
鏡
二技能:藍耗:50(+5/Lv)→40
暃
一技能:藍耗:55(+5/Lv) → 50
法師
小喬
一技能:藍耗:40(+5/Lv) → 35
大招:藍耗:140(+15/Lv) → 120
妲己
一技能:藍耗:60(+5/Lv) → 40
二技能:藍耗:80 → 70
嬴政
一技能:藍耗:70(+5/Lv) → 65
大招:藍耗:120(+10/Lv)→100
高漸離
一技能:藍耗:80(+5/Lv) → 55
扁鵲
二技能:藍耗:60(+5/Lv) → 40
大招:藍耗:130(+10/Lv) → 120
周瑜
一技能:藍耗:60(+5/Lv) → 40
大招:藍耗:100(+10/Lv) → 70
武則天
一技能:藍耗:60(+5/Lv) → 55
二技能:藍耗:90(+5/Lv) → 80
貂蟬
一技能:藍耗:40(+5/Lv)→35
二技能:藍耗:45(-5/Lv)→30
安琪拉
一技能:藍耗:50(+5/Lv) → 40
王昭君
一技能:藍耗:50(+5/Lv) → 40
大招:藍耗:120(+15/Lv)→100
張良
一技能:藍耗:80(+5/Lv) → 60
二技能:藍耗:80(+5/Lv) → 65
楊玉環(huán)
一技能:藍耗:40 → 30
二技能:藍耗:70(+5/Lv)→65
女媧
一技能:藍耗:60(+5/Lv)→45
三技能:藍耗:100(+10/Lv) → 80
干將莫邪
大招:藍耗:165(+15/Lv)→120
諸葛亮
一技能:藍耗:60(+5/Lv)→55
上官婉兒
一技能:藍耗:50(+5/Lv) → 30
嫦娥
大招:每顆子彈藍耗: 54→ 50
海月
一技能:藍耗:40 → 30二技能:藍耗:40 → 30
甄姬
一技能:藍耗:70(+5/Lv) → 60
二技能:藍耗:60(+5/Lv) → 50
墨子
二技能:藍耗:55(+5/Lv) → 50
大招:藍耗:150(+10/Lv) → 100
姜子牙
一技能:藍耗:50(+5/Lv) → 40
二技能:藍耗:60(+5/Lv) → 55
金蟬
二技能:藍耗:65(+5/Lv) → 55
米萊狄
一技能:藍耗:60(+5/Lv) → 50
弈星
二技能:藍耗:65(+5/Lv) → 55
射手
孫尚香
一技能:藍耗:25(+5/Lv) → 20
大招:藍耗:100(+10/Lv) → 80
魯班七號
一技能:藍耗:50(+5/Lv) → 40
大招:藍耗:100→80
后羿
一技能:藍耗:60(+5/Lv) → 50
二技能:藍耗:60(+5/Lv) → 40
李元芳
二技能:藍耗:80(+5/Lv)→65
大招:藍耗:130(+10/Lv)→110
虞姬
一技能:藍耗:50(+5/Lv)→40
百里守約
大招:藍耗:100(+10/Lv) → 90
伽羅
普攻-遠:藍耗:50(-2*英雄等級) → 35
二技能:藍耗:75(+5/Lv)→50
大招:藍耗:100(+15/Lv) → 80
阿古朵
二技能:藍耗:50(+5/Lv)→45
萊西奧
一技能:藍耗:65(+5/Lv) → 45
黃忠
一技能:藍耗:50(+5/Lv) → 40
二技能:藍耗:60(+5/Lv) → 50
戈婭
大招:藍耗:120(+15/Lv) → 90
蒼
大招:藍耗:120(+10/Lv) → 100
輔助
莊周
一技能:藍耗:80(+10/Lv) → 60
二技能:藍耗:40(+5/Lv)→35
孫臏
一技能:藍耗:60(+5/Lv) → 50
二技能:藍耗:60(+5/Lv)→55
牛魔
一技能:藍耗:55(+5/Lv) → 45
大招:藍耗:150(+30/Lv)→110
鐘馗
一技能:藍耗:60(+5/Lv) → 40
太乙真人
一技能:藍耗:65(+10/Lv) → 60
東皇太一
一技能:藍耗:60(+5/Lv) → 40
二技能:藍耗:75(+10/Lv) → 70
大喬
一技能:藍耗:70(+5/Lv) → 60
三技能:藍耗:70(+5/Lv) → 60
蘇烈
一技能:藍耗:60(+5/Lv) → 40
二技能:藍耗:80(+5/Lv)→70
桑啟
一技能:藍耗:60 → 50
蔡文姬
一技能:藍耗:100(+20/Lv) → 80
二技能:藍耗:70(+5/Lv) → 60
劉禪
二技能:藍耗:55(+5/Lv) → 40
鬼谷子
一技能:藍耗:70(+5/Lv) → 60
配套裝備調(diào)整
因為技能藍耗整體下調(diào),配合調(diào)整了藍量相關(guān)裝備的價格。
藍寶石
售價:230 → 190
法力值:300 → 250
煉金護符
售價:120 → 130
光輝之劍
售價:730 → 750
進化水晶
法力值:300 → 250
破碎圣杯
每5秒法力回復(fù): 20 → 15
巫術(shù)法杖
法力值: 500 → 400
宗師之力
法力值: 500 → 400
時之預(yù)言
法力值: 500 → 350
冰痕之握
法力值: 500 → 400
秘法之靴
每5秒法力回復(fù): 25 → 15
極影
每5秒法力回復(fù): 12 → 10
極影-救贖
每5秒法力回復(fù): 20 → 15
極影-星泉
每5秒法力回復(fù): 20 → 15
極影-奔狼
每5秒法力回復(fù): 20 → 15
極影-形昭
每5秒法力回復(fù): 20 → 15
配套戰(zhàn)場機制調(diào)整
刷新恢復(fù)技能與塔后補血花的法力回復(fù)數(shù)值,使其法力回復(fù)效果適配新版的技能藍耗。
裝備調(diào)整
為了更好的對抗博弈,對裝備進行小幅度平衡調(diào)整
移動
急速戰(zhàn)靴
售價:710 → 700
效果調(diào)整:每次普通攻擊命中回復(fù)近戰(zhàn)20~40/遠程30~60生命值
移除命中非英雄單位回復(fù)生命值減半的限制
被動-神速:移速:60 → 50
影忍之足
售價:710 → 700
物理防御:120 → 100
新增屬性:50法術(shù)防御
被動:抵擋10%物理傷害 → 抵擋6%~12%物理傷害
被動-神速:移速:60 → 50
抵抗之靴
售價:710 → 700
法術(shù)防御:120 → 100
新增屬性:50物理防御
被動-神速:移速:60 → 50
冷靜之靴
售價:710 → 700
被動-神速:移速:60 → 50
被動-靜謐:加快15%召喚師技能冷卻 → 加快10%~20%召喚師技能冷卻
秘法之靴
售價:710 → 700
新增屬性:150法力值
被動-神速:移速:60 → 50
被動-法術(shù)精通:100法術(shù)穿透 → 60~120法術(shù)穿透
疾步之靴
售價:710 → 700
被動-神速II:獲得70移速
被動-神行:效果調(diào)整:脫戰(zhàn)(6秒未進入戰(zhàn)斗)后增加50移速 → 5秒未進入戰(zhàn)斗后進入神行狀態(tài),增加35~70移速
攻擊
基礎(chǔ)暴擊規(guī)則調(diào)整
基礎(chǔ)暴擊傷害從200%調(diào)整為185%,暴擊傷害上限從250%調(diào)整為235%
搏擊拳套
售價:320 → 290
沖能拳套
售價:550 → 520
狂暴雙刃
售價:890 → 900
攻速:15% → 18%
影刃
新增屬性:40物理攻擊
被動-暴風(fēng):效果調(diào)整:不再提供40普攻傷害
宗師之力
生命值:500 → 600
無盡戰(zhàn)刃
售價:2140 → 2110
物理攻擊:110 → 120
逐日之弓
新增屬性:50物理攻擊
精準:遠程100/近戰(zhàn)50 → 遠程50/近戰(zhàn)25
破曉
重命名:仁者破曉
售價:2760 → 2570
物理攻擊:50 → 90
精準:遠程100/近戰(zhàn)50 → 遠程50/近戰(zhàn)25
破魔刀
售價:2090 → 2060
寒霜襲侵
售價:2050 → 2060
物理攻擊:45 → 70
被動-寒霜:效果調(diào)整:普攻和技能對敵方造成1.5秒5%~10%的減速,最多2層
被動-凍傷:效果調(diào)整:普攻和技能對目標造成135~270(+0.45額外Ad)的物理傷害,冷卻時間3秒
合成路徑調(diào)整:速擊之槍+雷鳴刃+紅瑪瑙
暗影戰(zhàn)斧
物理攻擊:85 → 80
鑄夢·逐風(fēng)
重命名:逐風(fēng)
新增屬性:700生命值
移除被動-切割
被動-逐風(fēng):效果調(diào)整:每次普攻同一目標時,提高7%攻速與3%目標傷害,最多疊加5層,持續(xù)3秒
合成路徑調(diào)整:速擊之槍+雷鳴刃+紅瑪瑙
鑄夢·破空
暫時從商店移除,待后續(xù)重做上線
碎星錘
售價:2100 → 2080
破軍
重命名:強者破軍
售價:2680 → 2540
物理攻擊:170 → 150
新增屬性:5%冷卻縮減
日淵
重命名:迅疾·日淵
售價:3300 → 3270
新增屬性:50物理攻擊
精準:遠程100/近戰(zhàn)50 → 遠程50/近戰(zhàn)25
天穹
重命名:不動·天穹
售價:3370 → 3250
法術(shù)
進化水晶
售價:750 → 850
生命值:400 → 500
魔道之石
售價:890 → 900
被動-法力波:200 → 70~140(+0.14Ap)
熾熱支配者
重命名:熾熱支配
售價:1950 → 2050
新增屬性:600生命值
新增屬性:5%冷卻縮減
法術(shù)攻擊:200 → 180
法力值:600 → 300
移除15每5秒回藍
被動-法力護盾:500(+1.5Ap) → 500~1000(+1.0Ap)(+7.5%額外生命)
被動-法力護盾:冷卻時長:90 → 90~75
合成路徑調(diào)整:大棒+急速鎧甲+藍寶石
凝冰之息
售價:2100 → 2080
法術(shù)攻擊:160 → 180
生命:600 → 500
被動-凝冰:效果調(diào)整:普攻和技能對敵方造成1.5秒5%~10%的減速,最多2層
被動-凍傷:效果調(diào)整:普攻和技能對目標造成75~150(+0.15Ap)的法術(shù)傷害,冷卻時間3秒
回響之杖
法術(shù)攻擊:240 → 210
被動-回響:傷害:120(+0.4Ap) → 140~280(+0.28Ap)
圣杯
售價:1900 → 2020
法術(shù)攻擊:180 → 150
被動-法力源泉:新增效果:法力值未滿時,每秒回復(fù)0.5%最大生命值
輝月
售價:1990 → 2060
主動-月之守護:冷卻時長:90 → 75
博學(xué)者之怒
售價:2230 → 2140
法術(shù)攻擊:240 → 210
虛無法杖
生命值:500 → 300
新增屬性:5%冷卻縮減
破繭之衣
生命值:1000 → 900
被動-破繭:獲得4%額外生命值的法術(shù)攻擊(上限100) → 獲得20~40+2%額外生命值的法術(shù)攻擊(上限100)
被動-凈魔:獲得7%額外生命值的法術(shù)穿透(上限175) → 獲得30~60+3%額外生命值的法術(shù)穿透(上限150)
日暮之流
法術(shù)攻擊:140 → 160
生命值:300 → 500
被動-凈魔:對英雄造成傷害可獲得16~30的法術(shù)穿透,可疊加10層 → 對英雄造成傷害可獲得20~40的法術(shù)穿透,可疊加6層
賢者之書
重命名:賢者天書
售價:2810 → 2610
法術(shù)攻擊:400 → 350
被動-刻?。盒Ч{(diào)整:每100法術(shù)攻擊提供0.5%增傷比例與0.5%減傷比例(移除上限)
時之預(yù)言
新增屬性:5%冷卻縮減
生命值:1000 → 700
被動-英勇獎賞:新增效果:滿級后每45秒觸發(fā)一次英勇獎賞效果:3秒內(nèi)回復(fù)20%最大生命與最**力
被動-預(yù)言:獲得40%法術(shù)攻擊的物理防御和法術(shù)防御,最多不超過230點 → 獲得50~100(+0.1Ap)的物理防御和法術(shù)防御
月神
重命名:難知·月神
售價:3240 → 3300
主動:冷卻時長:90 → 75
防御
不祥征兆
售價:2150 → 2050
被動-寒鐵:減少攻速40% → 減少攻速20~40%
冰霜沖擊
售價:2100 → 2030
主動-沖擊:效果調(diào)整:對周圍造成100~200法術(shù)傷害和0.5秒30%~60%減速后生成極寒區(qū)域凍結(jié)區(qū)域內(nèi)目標0.75秒
主動-沖擊:冷卻時長:90 → 75
不死鳥之眼
售價:2100 → 2000
法術(shù)防御:240 → 200
新增屬性:100物理防御
移除屬性:100每5秒回血
被動-血統(tǒng):6% → 5%
合成路徑調(diào)整:神隱斗篷+紅瑪瑙+布甲
魔女斗篷
售價:2080 → 2030
法術(shù)防御:200 → 240
移除被動御魔
被動-迷霧:效果調(diào)整:每15秒獲得400~800(+7%額外生命值)的法術(shù)護盾
新增被動-魔女:將額外法術(shù)防御的15%轉(zhuǎn)化為物理防御
怒龍劍盾
售價:2000 → 2040
物理防御:150 → 200
法術(shù)防御:75 → 100
暴烈之甲
物理防御:220 → 210
霸者重裝
售價:2150 → 2510
物理防御:100 → 180
法術(shù)防御:50 → 90
紅蓮斗篷
售價:1950 → 2010
反傷刺甲
重命名:反傷韌甲
售價:1950 → 2020
物理攻擊:30 → 45
物理防御:360 → 300
新增屬性:500生命值
移除被動-荊棘
移除被動-反刺
新增被動-韌甲:獲得10%韌性
新增主動-反刺:3秒內(nèi)進入反刺狀態(tài),將受到的40%傷害(隨距離衰減,最多減少50%),以真實傷害回敬給對方,回敬傷害來源為抗性計算前(冷卻時長:60秒)
凜冬
重命名:徐行·凜冬
售價:3350 → 3190
主動-沖擊:對周圍造成100~200法術(shù)傷害和0.5秒極限減速后生成極寒區(qū)域凍結(jié)區(qū)域內(nèi)目標0.75秒
主動-沖擊:冷卻時長:90 → 75
怒魂
重命名:侵掠·怒魂
售價:3350 → 3230
打野刀
巡守利斧
被動-狩獵:60(+4%額外生命值)的真實傷害 → 70(+5%額外生命值)的物理傷害
巨人之握
移速:6% → 5%
被動-狩獵:對野怪傷害:75(+5%額外生命值)的真實傷害 → 85(+5.5%額外生命值)的物理傷害
被動-狩獵:對英雄造成20%傷害 → 對英雄造成25%傷害
符文大劍
法術(shù)攻擊:150 →130
移速:7% → 5%
冷卻縮減:5% → 10%
被動-狩獵:對野怪傷害:90(+0.3Ap) → 85(+0.27Ap)
被動-狩獵:對英雄造成20%傷害 → 對英雄造成25%傷害
貪婪之噬
移速:8% → 5%
冷卻縮減:5% → 7.5%
被動-狩獵:對野怪傷害:90(+0.6額外Ad) → 85(+0.55額外Ad)
被動-狩獵:對英雄造成20%傷害 → 對英雄造成25%傷害
游走裝
二級游走裝
售價:900 → 850
移速:6% → 5%
三級游走裝
售價:1900 → 1850
移速:10% → 8%
戰(zhàn)斗體驗優(yōu)化
操作行為檢測功能
一直以來【操作設(shè)置】是許多玩家覺得難懂且較難調(diào)整的部分。我們深知,每位玩家的操作習(xí)慣和偏好都不同,因此我們希望優(yōu)化這一環(huán)節(jié),讓不同習(xí)慣的玩家都能更輕松地找到適合自己的設(shè)置。我們希望玩家能夠更專注于游戲策略和享受比賽,而不是被復(fù)雜的設(shè)置功能所困擾。
在本期更新中,我們主要對三項體驗開放智能檢測功能:移動體驗、技能拖拽體驗、技能輕觸體驗。未來,我們還會繼續(xù)擴充更多功能,并不斷迭代算法,幫助大家進一步提升操作體驗。
操作問題智能推薦功能
我們發(fā)現(xiàn)大家在游戲中遇到的一些操作問題,其實可以通過調(diào)整設(shè)置來解決。不過,很多玩家可能對設(shè)置項的具體作用不太清楚,導(dǎo)致操作體驗受到影響。
智能推薦功能會在局內(nèi)幫助大家發(fā)現(xiàn)操作問題,并在局外結(jié)算界面彈窗給到對應(yīng)的設(shè)置推薦,本次我們優(yōu)化了智能推薦功能的展示方式,從之前的文字說明改成了更直觀的視頻演示。希望通過這種方式,大家能更快找到適合自己的設(shè)置,從而提升戰(zhàn)斗體驗。
操作設(shè)置自適應(yīng)功能
我們的英雄在特性上存在差異,因此在追擊和目標選擇上會有不同的優(yōu)先需求。過去,大家通常需要通過單獨設(shè)置每個英雄的參數(shù)來解決這個問題,但這種方式操作復(fù)雜且難以維護。為了讓大家的操作更加便捷,我們新增了【自適應(yīng)功能】,當開啟后,系統(tǒng)會根據(jù)你當前使用的英雄特性,自動匹配最適合的設(shè)置,無需再為每個英雄單獨調(diào)整,真正實現(xiàn)“英雄不同,設(shè)置隨行”。
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